En esta clase conoceremos las físicas de los sprites. Veremos cómo programar nuestro juego para poder cambiar la posición de nuestro sprite en la pantalla o en el mapa del juego.
También veremos cómo añadirle una velocidad constante o incluso someterlo a una aceleración constante la cual hace aumentar la velocidad progresivamente de nuestros sprites simulando así la gravedad o aceleración de cualquier tipo
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 3 del curso de iniciación a Makecode Arcade.
Ejercicios:
- Abrir el proyecto de la clase anterior. Hacer que el Sprite que ya creaste en la clase anterior aparezca al principio del juego pegado a la derecha a la altura media de la pantalla. Comprobar que sigue funcionando con los controles de movimiento.
- Asignarle velocidad hacia la izquierda para que, al empezar el juego, empiece moviéndose a la izquierda hasta que empieces a moverlo tú mismo con los controles.
- Crear un sprite con apariencia distinta al que ya está creado y hacer que al principio del juego aparezca en la esquina superior derecha de la pantalla. Añadirle el comando de seguimiento para que persiga al otro sprite (el sprite que acabas de crear debe perseguir al que ya estaba creado al comienzo de los ejercicios, que es el que tú controlas con los botones de dirección).
- Guardar el proyecto para la siguiente clase de la misma forma que se guardó en la clase anterior.
Todas las clases de este curso
- Makecode Arcade iniciación #1 Introducción a Makecode Arcade.
- Makecode Arcade iniciación #2 Diseño gráfico de sprites y fondos.
- Makecode Arcade iniciación #3 Programación de movimiento de sprites.
- Makecode Arcade iniciación #4 Controles de la consola de juego.
- Makecode Arcade iniciación #5 Mapa de baldosas de juego.
- Makecode Arcade iniciación #6 Opciones de cámara de juego.
- Makecode Arcade iniciación #7 Las paredes en el mapa de baldosas.
- Makecode Arcade iniciación #8 Efectos gráficos en sprites.
- Makecode Arcade iniciación #9 Puntuación, vidas y game over.
- Makecode Arcade iniciación #10 Colisiones entre sprites.
- Makecode Arcade iniciación #11 Mensajes emergentes y diálogo.
- Makecode Arcade iniciación #12 Métodos de diálogo con el jugador.
- Makecode Arcade iniciación #13 Sprites tipo proyectil y su control.
- Makecode Arcade iniciación #14 Sonidos, melodías y efectos sonoros.