En la clase de hoy vamos a conocer qué es un mapa de baldosas, cómo podemos crear uno, editarlo con el editor de mapa de baldosas de Makecode Arcade pudiendo elegir entre distintos conjuntos estéticos de baldosas o crearnos nuestras propias baldosas definiendo nuestra temática del juego.
Veremos también como cambiar el tamaño de mapa de baldosas para que sea del tamaño necesario para nuestro nivel del juego.
Conoceremos la forma que tiene Makecode Arcade de superponer el mapa de baldosas con el fondo, creando así un efecto de escenario que se mueve con un fondo estático.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 5 del curso de iniciación a Makecode Arcade.
Ejercicios:
- Crear un proyecto llamado “Clase 5”. Crear una imagen de fondo que simule un cielo con una línea de horizonte.
- Crear un mapa de baldosas vacío. Modificar el mapa de baldosas para que tenga un tamaño de 32 x 8 baldosas.
- Dibujar un mapa de baldosas para un juego de scroll lateral de plataformas (estilo Mario Bros o Sonic). Observa como se superpone el mapa de baldosas al fondo estático que dibujaste anteriormente.
- Eliminar el mapa de baldosas. Crear otro mapa de baldosas con un tamaño de 20 x 20 baldosas que simule un mapa visto desde arriba (estilo Zelda o Pokemon).
Todas las clases de este curso
- Makecode Arcade iniciación #1 Introducción a Makecode Arcade.
- Makecode Arcade iniciación #2 Diseño gráfico de sprites y fondos.
- Makecode Arcade iniciación #3 Programación de movimiento de sprites.
- Makecode Arcade iniciación #4 Controles de la consola de juego.
- Makecode Arcade iniciación #5 Mapa de baldosas de juego.
- Makecode Arcade iniciación #6 Opciones de cámara de juego.
- Makecode Arcade iniciación #7 Las paredes en el mapa de baldosas.
- Makecode Arcade iniciación #8 Efectos gráficos en sprites.
- Makecode Arcade iniciación #9 Puntuación, vidas y game over.
- Makecode Arcade iniciación #10 Colisiones entre sprites.
- Makecode Arcade iniciación #11 Mensajes emergentes y diálogo.
- Makecode Arcade iniciación #12 Métodos de diálogo con el jugador.
- Makecode Arcade iniciación #13 Sprites tipo proyectil y su control.
- Makecode Arcade iniciación #14 Sonidos, melodías y efectos sonoros.