En la clase de hoy vamos a ver cómo podemos configurar las distintas características de la cámara del juego.
Le añadiremos efectos a la cámara como el agitarla o el efecto muy útil de que persiga a un sprite, ya sea nuestro personaje o cualquier otro sprite.
También aprenderemos a mover la cámara a una posición específica del mapa de baldosas, pudiendo así colocar la cámara en la zona del mapa que queramos en cada momento.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 6 del curso de iniciación a Makecode Arcade.
Ejercicios:
- Abrir el proyecto de la Clase 5. Añadir el efecto de agitar la cámara al principio de la partida durante 2 segundos. Observar el efecto que se genera.
- Añadir, sin quitar el efecto de agitar, el comando de centrar la cámara en la posición 120, 80. Observar cómo la cámara enfoca a otra parte del mapa que ya no es la esquina superior izquierda.
- Añadir un sprite con el bloque de comando de movimientos con el controller. Añadir el bloque de comando de seguir al sprite que creaste anteriormente. Observar como al principio hace el efecto de agitar y más tarde la cámara comienza a seguir a tu sprite.
Todas las clases de este curso
- Makecode Arcade iniciación #1 Introducción a Makecode Arcade.
- Makecode Arcade iniciación #2 Diseño gráfico de sprites y fondos.
- Makecode Arcade iniciación #3 Programación de movimiento de sprites.
- Makecode Arcade iniciación #4 Controles de la consola de juego.
- Makecode Arcade iniciación #5 Mapa de baldosas de juego.
- Makecode Arcade iniciación #6 Opciones de cámara de juego.
- Makecode Arcade iniciación #7 Las paredes en el mapa de baldosas.
- Makecode Arcade iniciación #8 Efectos gráficos en sprites.
- Makecode Arcade iniciación #9 Puntuación, vidas y game over.
- Makecode Arcade iniciación #10 Colisiones entre sprites.
- Makecode Arcade iniciación #11 Mensajes emergentes y diálogo.
- Makecode Arcade iniciación #12 Métodos de diálogo con el jugador.
- Makecode Arcade iniciación #13 Sprites tipo proyectil y su control.
- Makecode Arcade iniciación #14 Sonidos, melodías y efectos sonoros.