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Makecode Arcade iniciación #4 Controles de la consola de juego.

En la clase de hoy vamos a conocer las formas de usar los comandos relacionados con el control de nuestra máquina arcade a través de los diferentes pulsadores físicos.

Veremos como asignarle movimiento a un Sprite controlado con la cruceta de arriba, abajo, izquierda y derecha.

Veremos como detectar individualmente cada botón de la consola y configurarlo para que se  realice una secuencia de comandos al detectar distintas formas de actuar con dicho botón, como pulsar el botón por un instante, dejar de pulsarlo o incluso mantenerlo pulsado por un tiempo prolongado

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Vídeo de la sesión 4 del curso de iniciación a Makecode Arcade.

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Ejercicios:

  1. Abrir el proyecto de la clase anterior (debe llamarse “Clase 2” ya que lo creamos en los ejercicios de esa clase). Hacer que el sprite que controlamos con los botones de dirección se mueva a la mitad de velocidad en el movimiento vertical (tanto para arriba como para abajo).
  2. Programarlo para que al presionar el botón A vaya al doble de la velocidad normal. Como habrás comprobado, después de hacer el ejercicio, al soltar el botón A, el Sprite sigue yendo al doble de la velocidad a pesar de que ya no lo estamos presionando…
  3. Añadir otros bloques de comandos para que al soltar el botón A vuelva a su velocidad original.
  4. Añadir los bloques necesarios para que, mientras se mantiene presionado el botón B, el sprite que persigue a “tu jugador” (el sprite que tu controlas), se quede en las coordenadas (0,0)  y no salga de ahí hasta que sueltes el botón.

Todas las clases de este curso

  1. Makecode Arcade iniciación #1 Introducción a Makecode Arcade.
  2. Makecode Arcade iniciación #2 Diseño gráfico de sprites y fondos.
  3. Makecode Arcade iniciación #3 Programación de movimiento de sprites.
  4. Makecode Arcade iniciación #4 Controles de la consola de juego.
  5. Makecode Arcade iniciación #5 Mapa de baldosas de juego.
  6. Makecode Arcade iniciación #6 Opciones de cámara de juego.
  7. Makecode Arcade iniciación #7 Las paredes en el mapa de baldosas.
  8. Makecode Arcade iniciación #8 Efectos gráficos en sprites.
  9. Makecode Arcade iniciación #9 Puntuación, vidas y game over.
  10. Makecode Arcade iniciación #10 Colisiones entre sprites.
  11. Makecode Arcade iniciación #11 Mensajes emergentes y diálogo.
  12. Makecode Arcade iniciación #12 Métodos de diálogo con el jugador.
  13. Makecode Arcade iniciación #13 Sprites tipo proyectil y su control.
  14. Makecode Arcade iniciación #14 Sonidos, melodías y efectos sonoros.

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