En la clase de hoy vamos a conocer los efectos gráficos que podemos añadirle a nuestros sprites pudiendo así crear un juego más animado visualmente.
Además de los efectos gráficos, veremos otros efectos que son más prácticos, modificando así la jugabilidad con el sprite creando mecánicas mucho más complejas que le dan a nuestro juego una experiencia mucho más entretenida.
Entre estos efectos veremos uno muy concreto dedicado a la destrucción de un sprite, siendo muy útil en el juego para poder eliminar los sprites que ya no queramos que sigan existiendo dentro del juego con la posibilidad añadida de agregarle un efecto gráfico en el momento de su destrucción animando visualmente aún más nuestro juego.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 8 del curso de iniciación a Makecode Arcade.
Ejercicios:
- Abrir el Proyecto Clase 5, el que llevamos usando en los ejercicios de las ultimas 3 clases. Eliminar el comando que movía nuestro sprite al centro del mapa de baldosas al chocarse con una pared (no eliminar el bloque que detecta la colisión con la pared). Añadirle en sustitución (dentro del bloque que detecta la colisión con las paredes) un bloque que genere un efecto visual en nuestro sprite.
- Probar con varios efectos (recuerda que este bloque de comandos debería estar dentro del bloque que detecta la colisión de nuestro sprite con una pared, por lo que el efecto aparecerá cuando nuestro sprite colisione con una pared).
- Sustituir el bloque de comandos que generaba un efecto en nuestro sprite por uno que destruya nuestro sprite. Añadirle un efecto al momento de destruirse el sprite (con el mismo bloque de comandos que hemos usado para destruir el sprite).
- Eliminar el bloque que destruía nuestro sprite y sustituirlo por uno que haga que el sprite diga una frase.
- Probar el funcionamiento del bloque que hemos añadido anteriormente modificando la frase.
Todas las clases de este curso
- Makecode Arcade iniciación #1 Introducción a Makecode Arcade.
- Makecode Arcade iniciación #2 Diseño gráfico de sprites y fondos.
- Makecode Arcade iniciación #3 Programación de movimiento de sprites.
- Makecode Arcade iniciación #4 Controles de la consola de juego.
- Makecode Arcade iniciación #5 Mapa de baldosas de juego.
- Makecode Arcade iniciación #6 Opciones de cámara de juego.
- Makecode Arcade iniciación #7 Las paredes en el mapa de baldosas.
- Makecode Arcade iniciación #8 Efectos gráficos en sprites.
- Makecode Arcade iniciación #9 Puntuación, vidas y game over.
- Makecode Arcade iniciación #10 Colisiones entre sprites.
- Makecode Arcade iniciación #11 Mensajes emergentes y diálogo.
- Makecode Arcade iniciación #12 Métodos de diálogo con el jugador.
- Makecode Arcade iniciación #13 Sprites tipo proyectil y su control.
- Makecode Arcade iniciación #14 Sonidos, melodías y efectos sonoros.