Solución al reto 122 programando el clásico juego Pacman con la placa Microbit que se publicará a lo largo de varias semanas.
Reto #121: Convertir un LEGO Mindstorms EV3 en robot de suelo tipo BeeBot.
Solución al reto 121 programando LEGO Mindstorms EV3 para que funcione como un robot de suelo tipo BeeBot o Escornabot.
Reto #120 Indicador de objetivo o enemigo en MakeCode Arcade
Solución al reto 120 con MakeCode Arcade añadiendo un indicador de dirección que apunta la posición de un objetivo o enemigo fuera de pantalla
Reto #119 Algoritmo de ML con Scratch desde dentro.
Solución al reto 119 creando un algoritmo de machine learning en Scratch desde dentro sin herramientas externas de IA, solo con Scratch.
Reto #118 Aparcamiento autónomo con Maqueen y Microbit
Solución al reto 118 programando la placa Microbit para que Maqueen sea capaz de realizar un estacionamiento autónomo en cordón.
Reto #117 Mostrar mapa en juego de plataformas en MakeCode Arcade
Solución al reto 117 con MakeCode Arcade dando posibilidades al jugador para que pueda ver el mapa completo de un juego de plataformas.
Reto #116 Intérprete de código morse con Microbit
Solución al reto 116 programando un intérprete de código Morse en la placa Microbit que muestre las palabras introducidas por pulsaciones.
Reto #115 Pong con mBot 2 utilizando las ruedas como mando de tipo spinner.
Solución al reto 115 programando el juego Pong de dos jugadores en mBot 2 emulando los mandos originales de tipo spinner con las ruedas.
Reto #114 Plataformas móviles con MakeCode Arcade
Solución al reto 114 con MakeCode Arcade programando plataformas móviles a las que se puede subir el jugador y ser desplazado.








