Juegos Robótica

Cursos de programación con robótica educativa

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Reto #122 Clásico Pacman con Microbit

reto122-pacman-microbit

Solución al reto 122 programando el clásico juego Pacman con la placa Microbit que se publicará a lo largo de varias semanas.

Reto #121: Convertir un LEGO Mindstorms EV3 en robot de suelo tipo BeeBot.

reto-121-ev3-beebot

Solución al reto 121 programando LEGO Mindstorms EV3 para que funcione como un robot de suelo tipo BeeBot o Escornabot.

Reto #120 Indicador de objetivo o enemigo en MakeCode Arcade

reto120-makecode-arcade

Solución al reto 120 con MakeCode Arcade añadiendo un indicador de dirección que apunta la posición de un objetivo o enemigo fuera de pantalla

Reto #119 Algoritmo de ML con Scratch desde dentro.

scratch-machine-learning

Solución al reto 119 creando un algoritmo de machine learning en Scratch desde dentro sin herramientas externas de IA, solo con Scratch.

Reto #118 Aparcamiento autónomo con Maqueen y Microbit

Maqueen estacionamiento aútonomo

Solución al reto 118 programando la placa Microbit para que Maqueen sea capaz de realizar un estacionamiento autónomo en cordón.

Reto #117 Mostrar mapa en juego de plataformas en MakeCode Arcade

mapa-makecode-arcade

Solución al reto 117 con MakeCode Arcade dando posibilidades al jugador para que pueda ver el mapa completo de un juego de plataformas.

Reto #116 Intérprete de código morse con Microbit

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Solución al reto 116 programando un intérprete de código Morse en la placa Microbit que muestre las palabras introducidas por pulsaciones.

Reto #115 Pong con mBot 2 utilizando las ruedas como mando de tipo spinner.

reto115-pong-mbot2

Solución al reto 115 programando el juego Pong de dos jugadores en mBot 2 emulando los mandos originales de tipo spinner con las ruedas.

Reto #114 Plataformas móviles con MakeCode Arcade

plataforma-movil-makecode-arcade

Solución al reto 114 con MakeCode Arcade programando plataformas móviles a las que se puede subir el jugador y ser desplazado.

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