Juegos Robótica

Cursos de programación con robótica educativa

  • Newsletter
  • ¿Dudas? Así es la plataforma de cursos
  • Iniciar sesión

Programación y ejemplos con mBot 2 #5 Moviendo a mBot 2.

Seguro que estabas impaciente por mover mBot 2 así que vamos a dar un repaso de los bloques de movimiento a la vez que repasamos ciertas bases que es bueno recordar.

La programación, cuando hablamos de robótica, debe ser precisa y para ello:

  • Planificaremos cómo queremos que actúe el robot.
  • Observaremos el comportamiento real del robot.
  • Corregiremos aquel comportamiento diferente de lo planificado.

Recordamos las tres partes de un dispositivo robótico:

  • Unidad de procesamiento: Aunque el programa sea preciso, los actuadores y sensores pueden tener comportamientos no repetitivos.
  • Sensores: Recuerda que que basamos la programación en los datos que nos ofrecen los sensores.
  • Actuadores: Pueden representar exactamente lo que pide el programa.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 5 del curso Programación y ejemplos con mBot 2 de Makeblock.

Suscríbete aquí para tener acceso a esta clase y a todos los cursos de Juegos Robótica.

👨‍🏫 En esta sesión hemos visto:

  • Pilares de programación en robótica.
  • Qué es una secuencia y cómo se representa en mBlock.
  • Utilizar el evento o disparador «al pulsar el botón A».
  • Repaso a los bloques de movimiento ofrecidos por la extensión.

👩‍💻 Tareas propuestas:

  • Crea una secuencia de movimientos de manera que el robot describa una trayectoria en forma de cuadrado.
  • Varía el programa para que la trayectoria sea la de un triángulo o cualquier otra figura geométrica por medio de giros en grados y avances en centímetros.
  • Prueba a poner diferentes velocidades en cada rueda y observa el resultado.

Todas las clases de este curso

  1. Programación y ejemplos con mBot 2 #1 Presentación
  2. Programación y ejemplos con mBot 2 #2 Entorno de programación mBlock
  3. Programación y ejemplos con mBot 2 #3 Programas precargados, tutoriales y modos cargar/en vivo.
  4. Programación y ejemplos con mBot 2 #4 Extensiones para programar mBot 2.
  5. Programación y ejemplos con mBot 2 #5 Moviendo a mBot 2.
  6. Programación y ejemplos con mBot 2 #6 Controlando el flujo de programa.
  7. Programación y ejemplos con mBot 2 #7 Resolución ejercicios con esperas.
  8. Programación y ejemplos con mBot 2 #8 Condicionales.
  9. Programación y ejemplos con mBot 2 #9 Funciones y subrutinas.
  10. Programación y ejemplos con mBot 2 #10 Interactuar con aplicación.
  11. Programación y ejemplos con mBot 2 #11 Sensor RGB cuádruple y sigue líneas.
  12. Programación y ejemplos con mBot 2 #12 Variables.
  13. Programación y ejemplos con mBot 2 #13 Actualización dinámica de variables.
  14. Programación y ejemplos con mBot 2 #14 Listas o arrays.
  15. Programación y ejemplos con mBot 2 #15 Juego clásico Simón de MB.
  16. Programación y ejemplos con mBot 2 #16 Reconocimiento de voz.
  17. Programación y ejemplos con mBot 2 #17 Adaptar rango de lectura de sensores analógicos.
  18. Programación y ejemplos con mBot 2 #18 Parámetros y argumentos de funciones.
  19. Programación y ejemplos con mBot 2 #19 Control proporcional de sigue líneas.
  20. Programación y ejemplos con mBot 2 #20 Clásico juego Pong de un jugador.
  21. Programación y ejemplos con mBot 2 #21 Menú de selección de subprogramas.
  22. Programación y ejemplos con mBot 2 #22 Control PID completo en sigue líneas.
  23. Programación y ejemplos con mBot 2 #23 Estacionamiento autónomo en cordón.
  24. Programación y ejemplos con mBot 2 #24 Clásico juego Arkanoid evolucionando Pong.
  25. Programación y ejemplos con mBot 2 #25 Expansiones para mBot 2.
  26. Programación y ejemplos con mBot 2 #26. Reto: sacar obstáculos del tatami.
  27. Programación y ejemplos con mBot 2 #27 Modelo de aprendizaje automático.
  28. Programación y ejemplos con mBot 2 #28 Conectar modelo de aprendizaje con mBot 2.
  29. Programación y ejemplos con mBot 2 #29 Sigue líneas inteligente 1 de 2.
  30. Programación y ejemplos con mBot 2 #30 Sigue líneas inteligente 2 de 2.
  31. Programación y ejemplos con mBot 2 #31 Preparación para robot resuelve laberintos.
  32. Programación y ejemplos con mBot 2 #32 Robot resuelve laberintos.
  33. Programación y ejemplos con mBot 2 #33 Proyecto parking con control de aforo.
  34. Programación y ejemplos con mBot 2 #34 Programando aprendizaje máquina e IA 1 de 2
  35. Programación y ejemplos con mBot 2 #35 Programando aprendizaje máquina e IA 2 de 2
  36. Programación y ejemplos con mBot 2 #36 Barrido de radar en vivo
  37. Programación y ejemplos con mBot 2 #37 Medidas fiables de sensores
  38. Programación y ejemplos con mBot 2 #38 Entradas analógicas de la expansión
  39. Programación y ejemplos con mBot 2 #39 Simulando el juego Telesketch
  40. Programación y ejemplos con mBot 2 #40 Canasta para pelotas de papel
  41. Programación y ejemplos con mBot 2 #41 Máquina de reparto de cartas

Recuerda que si te suscribes tendrás acceso a todos los cursos, con opción de soporte para dudas y preguntas.

NEWSLETTER | Contacto | Blog | Sobre mi | Política de privacidad

Juegos Robótica es un proyecto de TECNODEMIA© 2026 ·

close-icon

Acceso Alumn@s

¿Has olvidado tu contraseña?