Para empezar este curso de nivel intermedio con Codey Rocky vamos a conocer todos los bloques que están dedicados a la programación de la matriz de LEDs.
Además de las funciones básicas para mostrar texto o gráficos disponemos de una serie de bloques más avanzados que nos van a permitir posicionar y controlar esos textos y gráficos de manera dinámica.
También disponemos de bloques para controlar los pixeles punto a punto que nos pueden ser de mucha utilidad a la hora de realizar juegos que se desarrollen dentro de la matriz de LEDs o representaciones gráficas de la lectura de sensores o cualquier otra variable.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 1 del curso de programación por bloques con Codey Rocky nivel intermedio.
Ejercicios:
- Elabora un programa que permita la reproducción de un texto a una velocidad concreta que dependa de una variable de tiempo.
- Siguiendo lo que vimos en el primer curso con Codey Rocky asocia el potenciómetro a esa variable para que podamos modificar la velocidad a la que se muestra el texto dependiendo de la posición del potenciómetro.
- Realiza un programa que permita mostrar la carga de la batería interna de Codey Rocky a través de un dibujo de una pila. El interior de la pila estará lleno a plena carga pero se debe mostrar medio vacío si la carga es intermedia. En general mostrará la carga actual de la batería interna.
Todas las clases de este curso
- Codey Rocky intermedio #1 Bloques dedicados a la matriz de LEDs.
- Codey Rocky intermedio #2 Velocidad de texto y variables de coordenadas.
- Codey Rocky intermedio #3 Animaciones gráficas en movimiento.
- Codey Rocky intermedio #4 Juego Pong en matriz de LEDs parte 1.
- Codey Rocky intermedio #5 Juego Pong en matriz de LEDs parte 2.
- Codey Rocky intermedio #6 Juego Pong en matriz de LEDs parte 3.
- Codey Rocky intermedio #7 Sigue líneas con Codey Rocky.
- Codey Rocky intermedio #8 Adaptar rango de sensores analógicos.
- Codey Rocky intermedio #9 Argumentos de funciones o bloques.
- Codey Rocky intermedio #10 Selección y saltos entre subprogramas.