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Codey Rocky intermedio #5 Juego Pong en matriz de LEDs parte 2.

En la sesión de hoy vamos a resolver los rebotes de la pelota en las paredes laterales de nuestra adaptación de juego Pong con Codey Rocky.

A través de la variable que tenemos reservada para manejar el movimiento horizontal de la pelota podemos saber si en el siguiente ciclo va a salir de nuestro espacio visual de la matriz de LEDs.

En ese momento previo podremos variar el sentido de la pelota y posicionarla en el momento futuro que debe tener teniendo en cuenta la inclinación del movimiento que llevaba antes de llegar al lateral.

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Vídeo de la sesión 5 del curso de programación por bloques con Codey Rocky nivel intermedio.

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Ejercicio:

  1. En esta sesión el ejercicio consiste en programar el juego siguiendo las instrucciones en vídeo, aunque se puede intentar avanzar en el control de la pelota rebotando en la pala.

Enlaces:

  • Videojuego con la matriz de LEDs de Codey Rocky.

Todas las clases de este curso

  1. Codey Rocky intermedio #1 Bloques dedicados a la matriz de LEDs.
  2. Codey Rocky intermedio #2 Velocidad de texto y variables de coordenadas.
  3. Codey Rocky intermedio #3 Animaciones gráficas en movimiento.
  4. Codey Rocky intermedio #4 Juego Pong en matriz de LEDs parte 1.
  5. Codey Rocky intermedio #5 Juego Pong en matriz de LEDs parte 2.
  6. Codey Rocky intermedio #6 Juego Pong en matriz de LEDs parte 3.
  7. Codey Rocky intermedio #7 Sigue líneas con Codey Rocky.
  8. Codey Rocky intermedio #8 Adaptar rango de sensores analógicos.
  9. Codey Rocky intermedio #9 Argumentos de funciones o bloques.
  10. Codey Rocky intermedio #10 Selección y saltos entre subprogramas.

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