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Codey Rocky intermedio #4 Juego Pong en matriz de LEDs parte 1.

En esta sesión vamos a empezar en serio con la creación del videojuego Pong programando la matriz de LEDs de Codey Rocky.

Pondremos en práctica todas las opciones avanzadas que hemos visto hasta ahora para programar este juego clásico que vamos a adaptar para que un único jugador deba mantener una pelota en juego utilizando una pala, con la que deberá evitar que se pierda por la zona inferior.

El resto de la matriz de LEDs servirá para que la pelota se desplace y vaya rebotando por los laterales aumentando la velocidad para dificultar al jugador el control con la pala para hacer que la pelota no se pierda.

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Vídeo de la sesión 4 del curso de programación por bloques con Codey Rocky nivel intermedio.

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Ejercicio:

  1. En esta sesión el ejercicio consiste en programar el juego siguiendo las instrucciones en vídeo, aunque se puede intentar avanzar en el control de rebote de paredes laterales antes de pasar a la siguiente sesión.

Enlaces:

  • Videojuego con la matriz de LEDs de Codey Rocky.

Todas las clases de este curso

  1. Codey Rocky intermedio #1 Bloques dedicados a la matriz de LEDs.
  2. Codey Rocky intermedio #2 Velocidad de texto y variables de coordenadas.
  3. Codey Rocky intermedio #3 Animaciones gráficas en movimiento.
  4. Codey Rocky intermedio #4 Juego Pong en matriz de LEDs parte 1.
  5. Codey Rocky intermedio #5 Juego Pong en matriz de LEDs parte 2.
  6. Codey Rocky intermedio #6 Juego Pong en matriz de LEDs parte 3.
  7. Codey Rocky intermedio #7 Sigue líneas con Codey Rocky.
  8. Codey Rocky intermedio #8 Adaptar rango de sensores analógicos.
  9. Codey Rocky intermedio #9 Argumentos de funciones o bloques.
  10. Codey Rocky intermedio #10 Selección y saltos entre subprogramas.

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