En el siguiente vídeo veremos los bloques de apariencia, he de remitiros a la segunda sesión donde ya vimos todos los relacionados con los diálogos.
Aquí veremos el resto de bloques, desde los que nos permiten mostrar u ocultar objetos, los de diálogos y otros más importantes, que nos permiten customizar al instante a nuestros personajes.
Los últimos que mencionaremos en el vídeo siguiente hacen referencia a las capas y a la información de disfraz o de capa que tendremos en cada momento.
Para que resulte más sencillo el vídeo discurre con la explicación de dos buenas aplicaciones para el aula, mostrando y ocultando objetos y dándole dinamismo a otro de ellos.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 4 del curso de iniciación a Scratch 3.0.
Tareas propuestas más sencillas:
- Haz que tu avatar cambie varias veces de disfraz a lo largo de un tiempo.
- Haz que tu avatar llegue caminando a un borde y que cambie el escenario al chocar con este borde.
- Haz que tu avatar desaparezca y aparezca en sitios diferentes del escenario.
Retos propuestos más complejos:
- Haz que tu avatar, mientras se desplaza, cambie de color y tamaño al mismo tiempo.
- Haz que tu avatar aparezca y desaparezca diciendo algo cada vez que esté a la vista.
- Haz que tu avatar: ande, cambie de color y tamaño y que al llegar al chocar con “algo” cambie el escenario.
- En un escenario con sensación de profundidad, haz que el avatar disminuya hasta desaparecer por el fondo.
Autoevaluación de contenidos:
- Escoge el loro como avatar, haz que persiga el puntero del ratón, que choque con los bordes y vaya volando boca arriba.
- Un avatar se desplaza por el escenario, choca en un borde y va a otro escenario donde hay otro avatar, comienzan un diálogo súper interesante.
- Reproducir la tarea del vídeo, desplazarse hacia un lugar, al llegar allí, desaparece y aparece un nuevo escenario donde otro objeto aparece y comienzan a realizar una conversación, pregunta…
Todas las clases de este curso
- Curso de iniciación a Scratch 3.0 #1. Presentación de Scratch 3.0
- Curso de iniciación a Scratch 3.0 #2. Funcionamiento básico.
- Curso de iniciación a Scratch 3.0 #3. Bloques de movimiento.
- Curso de iniciación a Scratch 3.0 #4. Bloques de apariencia.
- Curso de iniciación a Scratch 3.0 #5. Bloques de sonido.
- Curso de iniciación a Scratch 3.0 #6. Herramienta lápiz.
- Curso de iniciación a Scratch 3.0 #7. Bloques de eventos.
- Curso de iniciación a Scratch 3.0 #8. Bloques de control.
- Curso de iniciación a Scratch 3.0 #9. Bloques sensores y operadores.
- Curso de iniciación a Scratch 3.0 #10. Variables y listas.