Juegos Robótica

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Retos

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Makeblock Básico

reto112-mbot2-seguidor-luz

Reto #112 Robot seguidor de luz con mBot 2.

Solución al reto 112 programando mBot 2 como seguidor de luz para que persiga una fuente luminosa gracias al sensor cuádruple RGB.

reto109-mbot2-perro

Reto #109 «Perrito faldero» que mantiene la distancia con mBot 2.

Solución al reto 109 programando mBot 2 para que nos siga a cierta distancia y espere quieto si nos pierde de vista.

mbot2-siguelineas

Reto #106 Sigue líneas básico con mBot 2.

Solución al reto 106 programando un sigue líneas básico con los dos sensores centrales del sensor RGB cuádruple en mBot 2 de Makeblock.

mbot2-pendientes

Reto #103 Orientar mBot 2 para atacar y escalar pendientes.

Solución al reto 103 programando mBot 2 de Makeblock para que sea capaz de orientarse y atacar frontalmente pendientes pronunciadas.

Reto #83 Evitar que Codey Rocky caiga por el borde de la mesa

Reto #83 Evitar que Codey Rocky caiga por el borde de la mesa

Solución al reto 83 programando Codey Rocky de Makeblock para evitar que caiga del borde de la mesa gracias a su detector de obstáculos

Reto #82 Radar de velocidad con mBot con un único sensor de ultrasonidos

Reto #82 Radar de velocidad con mBot con un único sensor de ultrasonidos

Solución al reto 82 programando mBot de Makeblock para que sea capaz de detectar la velocidad de un objeto en movimiento a modo de radar.

Reto #53. Mover pixel con mando en matriz LEDs mBot

Reto #53. Mover pixel con mando en matriz LEDs mBot

Solución al reto 53 programando mBot para que, a través de la matriz de LEDs, se pueda mover un punto con las flechas de dirección del mando a distancia.

Reto #41. Brújula con mBot Ranger.

Reto #41. Brújula con mBot Ranger.

Solución al reto 41 programando mBot Ranger para que funcione como una brújula indicando el norte a través de su anillo de LEDs.

Reto #36. mBot camaleón con sensor de color.

Reto #36. mBot camaleón con sensor de color.

Solución al reto 36 programando mBot para que refleje el color sobre el que está situado leyendo con el nuevo sensor de color de Makeblock.

Reto #33. Seguidor de línea evitando obstáculos con mBot.

Reto #33. Seguidor de línea evitando obstáculos con mBot.

Solución al reto 33 programando mBot para detectar y esquivar un obstáculo dentro de un programa sigue líneas y poder recuperar el circuito.

Reto #22: Mando a distancia musical de mBot.

Reto #22: Mando a distancia musical de mBot.

Solución al reto 22 programando mBot para que su mando a distancia pueda funcionar como un teclado musical haciendo sonar las notas en el robot.

Reto #20: Mostrando números del 0 al 15 con mBot.

Reto #20: Mostrando números del 0 al 15 con mBot.

Solución al reto 20 programando mBot para que muestre los números del 0 al 15 gracias a los LEDs RGB mediante sistema numérico cuaternario o de base 4.

Reto #16: Calculadora con mando a distancia de mBot.

Reto #16: Calculadora con mando a distancia de mBot.

Solución al reto 16 con mBot realizando la programación para funcionar como una calculadora, introduciendo datos con el mando a distancia.

Reto #14: Teclado virtual de piano con mBot y mBlock.

Reto #14: Teclado virtual de piano con mBot y mBlock.

Solución al reto 14 programando un teclado virtual de piano en mBot para poder hacer sonidos situando la mano a diferentes distancias.

Reto #10: Detectar obstáculos con sensor sigue líneas.

Reto #10: Detectar obstáculos con sensor sigue líneas.

Solución al reto 10 detectando obstáculos con el sensor sigue líneas instalado en la parte delantera de mBot. Fase previa al robot resuelve laberintos.

Reto #9: Robot cronometrando un tiempo fijado.

Reto #9: Robot cronometrando un tiempo fijado.

Soluciones al reto 9 cronometrando con mBot y Arduino el tiempo que pasa entre que se pulsa un botón y se vuelve a pulsar. Añadido juego con puntuación.

Reto #6: Dado electrónico con Arduino y mBot.

Reto #6: Dado electrónico con Arduino y mBot.

Programando aleatoriedad y números al azar. Solución al reto 6, dado electrónico en mBot y también a través de pantalla LCD con Arduino.

Reto  #5. Sensor de aparcamiento en Arduino o mBot.

Reto #5. Sensor de aparcamiento en Arduino o mBot.

Solución al reto 5. Sensor de aparcamiento con mBot y también con Arduino a través de Bitbloq. Intenta nuevos retos cada semana.

Makeblock Medio

reto97-mbot2-beebot

Reto #97 Convertir mBot 2 en un robot de suelo como BeeBot

Solución al reto 97 programando mBot 2 de Makeblock para funcione como un robot ortogonal de suelo para etapas infantiles similar a BeeBot.

reto94-sensores-mbot-2

Reto #94 Programa para hacer test de sensores con mBot 2

Solución al reto 94 programando mBot 2 de Makeblock para facilite una función de test para comprobar el funcionamiento de todos los sensores.

Reto #87 Lector de tarjetas perforadas con Codey Rocky

Reto #87 Lector de tarjetas perforadas con Codey Rocky

Solución al reto 87 programando Codey Rocky de Makeblock para que pueda leer números binarios a través de tarjetas perforadas.

Reto #86 Programa para hacer test de sensores con mBot

Reto #86 Programa para hacer test de sensores con mBot

Solución al reto 86 programando mBot de Makeblock para facilite una función de test para comprobar el funcionamiento de todos los sensores.

Reto #79 Utilizar Codey Rocky como mando de juegos de Scratch

Reto #79 Utilizar Codey Rocky como mando de juegos de Scratch

Solución al reto 79 programando Codey Rocky de Makeblock para que funcione como mando de control de videojuegos creados con Scratch

Reto #71 Piedra, papel o tijera con Codey Rocky

Reto #71 Piedra, papel o tijera con Codey Rocky

Solución al reto 71 programando Codey Rocky de Makeblock para que se pueda jugar contra él al juego piedra, papel o tijera.

Reto #70 Juego de tiempo de reacción multijugador con mBot

Reto #70 Juego de tiempo de reacción multijugador con mBot

Solución al reto 70 programando mBot para que sea un juego de tiempo de reacción multijugador a través de la pulsación de teclas del mando a distancia

Reto #67. Convertir Codey Rocky en robot de suelo BeeBot o Escornabot.

Reto #67. Convertir Codey Rocky en robot de suelo BeeBot o Escornabot.

Solución al reto 67 programando Codey Rocky para ser un robot de suelo al que un niño de infantil introduzca una secuencia de movimientos ortogonales.

Reto #66. Avanzar una distancia exacta con mBot marcada con el mando.

Reto #66. Avanzar una distancia exacta con mBot marcada con el mando.

Solución al reto 66 programando mBot para que avance una distancia exacta marcada en el mando a distancia gracias a un codificador incremental en la rueda.

Reto #63. Mascota con emociones que acude a llamada con Codey Rocky.

Reto #63. Mascota con emociones que acude a llamada con Codey Rocky.

Solución al reto 63 programando Codey Rocky de Makeblock para que funcione como una mascota con emociones que acude a nuestra llamada.

Reto #62. Reloj digital con mBot de Makeblock.

Reto #62. Reloj digital con mBot de Makeblock.

Solución al reto 62 programando mBot de Makeblock para que funcione como un reloj digital al que le podremos hacer un set de la hora actual.

Reto #58. Juego encontrar número mayor o menor con mBot.

Reto #58. Juego encontrar número mayor o menor con mBot.

Solución al reto 58 programando mBot para que nos de pistas sobre si el número buscado es mayor o menor que el introducido por jugador con mando a distancia

Reto #56. mBot sigue objeto con la mirada.

Reto #56. mBot sigue objeto con la mirada.

Solución al reto 56 programando mBot para que siga con la mirada un objeto que se le presente delante y tenga parpadeo gracias a la matriz de LEDs.

Reto #55. Incrementar la probabilidad de perder con mBot.

Reto #55. Incrementar la probabilidad de perder con mBot.

Solución al reto 55 programando mBot para silmular el cocodrilo dentista o la ruleta rusa incrementando las posibilidades de perder en cada turno de jugador

Reto #49. Encender coordenada enviada con mando en matriz de LEDs con mBot.

Reto #49. Encender coordenada enviada con mando en matriz de LEDs con mBot.

Solución al reto 49 programando mBot para que muestre un LED encendido según la coordenada introducida a través del mando a distancia.

Reto #48. Volver al punto de partida detectando obstáculo con mBot.

Reto #48. Volver al punto de partida detectando obstáculo con mBot.

Solución al reto 48 programando mBot para que sea capaz de volver al punto de partida después de encontrar un obstáculo en su camino.

Reto #47. Comandos de control por voz con Codey Rocky.

Reto #47. Comandos de control por voz con Codey Rocky.

Solución al reto 47 programando Codey Rocky para que pueda ejecutar órdenes controlado a través de comandos de voz con ayuda del PC.

Reto #44. Brújula con Codey Rocky inspirada en Margaret Hamilton.

Reto #44. Brújula con Codey Rocky inspirada en Margaret Hamilton.

Solución al reto 44 programando Codey Rocky para que funcione como una brújula indicando el mismo punto objetivo con Margaret Hamilton como inspiración.

Reto #43. Videojuego con Codey Rocky inspirado en Carol Shaw.

Reto #43. Videojuego con Codey Rocky inspirado en Carol Shaw.

Solución al reto 43 programando un videojuego con Codey Rocky homenajeando a Carol Shaw, primera programadora de videojuegos.

Reto #42. Calculadora con Codey Rocky.

Reto #42. Calculadora con Codey Rocky.

Solución al reto 42 programando Codey Rocky para que funcione como una calculadora que permita la introducción de datos a través de tarjetas de colores.

Reto #40. Reloj binario con mBot Ranger.

Reto #40. Reloj binario con mBot Ranger.

Solución al reto 40 programando mBot Ranger para que sea un reloj binario mostrando hora y minutos a través de su anillo de LEDs.

Reto #38. Detectar cruces en siguelíneas con mBot o Ranger.

Reto #38. Detectar cruces en siguelíneas con mBot o Ranger.

Solución al reto 38 programando mBot o Ranger de Makeblock para que puedan detectar un cruce en un circuito con un único sensor sigue líneas.

Reto #37. Seguidor de luz con mBot Ranger.

Reto #37. Seguidor de luz con mBot Ranger.

Solución al reto 37 programando mBot Ranger para que funcione como un seguidor de luz gracias a sus dos sensores de luminosidad.

Reto #35. Temporizador para técnica Pomodoro con mBot Ranger

Reto #35. Temporizador para técnica Pomodoro con mBot Ranger

Solución al reto 35 programando mBot Ranger para que funcione como temporizador de ciclos para la técnica de productividad Pomodoro.

Reto #34. Control de velocidad de subida y bajada de pendientes con Ranger.

Reto #34. Control de velocidad de subida y bajada de pendientes con Ranger.

Solución al reto 34 programando mBot Ranger para que adapte su velocidad acelerando en pendientes ascendentes y frenando en pendientes descendentes corrigiendo también la orientación.

Reto #32. Aparcamiento autónomo con mBot.

Reto #32. Aparcamiento autónomo con mBot.

Solución en dos partes al reto 32 programando mBot para que sea capaz de localizar una plaza libre a su derecha, verifique el tamaño de la plaza y aparque de manera autónoma en cordón.

Reto #30. Ascensor con mBot  sin sensores adicionales.

Reto #30. Ascensor con mBot sin sensores adicionales.

Solución al reto 30 programando mBot para que pueda operar un ascensor de varias plantas sin necesidad de sensores adicionales.

Reto #24: Temporizador programable de turnos para juegos de mesa con mBot.

Reto #24: Temporizador programable de turnos para juegos de mesa con mBot.

Solución al reto 24 programando mBot por bloques para que funcione temporizando el turno de jugador programado mediante mando a distancia en juegos de mesa.

Reto #12: Lector de códigos de barras.

Reto #12: Lector de códigos de barras.

Solución al reto 12 programando el sensor sigue líneas para que funcione como un lector de código de barras y vaya almacenando lecturas de código.

Reto #8: Robot avanzando en paralelo a una pared.

Reto #8: Robot avanzando en paralelo a una pared.

Solución al reto 8 en el que el robot debe avanzar paralelo a una pared y detectar esquinas para girar. Es necesario completar este reto antes del laberinto.

Reto #7: Selecciones múltiples con un único pulsador.

Reto #7: Selecciones múltiples con un único pulsador.

Solución al reto 7. Programando selección de múltiples opciones usando un único pulsador, para aprovechar al máximo las entradas.

Reto con mBot #4. Robot mentalista.

Reto con mBot #4. Robot mentalista.

¿Has conseguido que mBot adivine la respuesta a tu pregunta? Solución al reto 4 para convertir a mBot en un Robot Mentalista.

Reto con mBot #3. Barrido de radar en pantalla del PC

Reto con mBot #3. Barrido de radar en pantalla del PC

¿Puedes mostrar en una pantalla el barrido de radar que hace mBot? Muestra en pantalla de PC el barrido de radar usando el sensor de ultrasonidos de mBot.

Reto con mBot #2. Seguidor de luz.

Reto con mBot #2. Seguidor de luz.

¿Puedes hacer que mBot salga del túnel? Programa un seguidor de luz con el kit básico de mBot y su sensor de luz incorporado.

Reto con mBot #1, segunda parte. ¡Finalizado marcador para canasta de pelotas de papel!

Reto con mBot #1, segunda parte. ¡Finalizado marcador para canasta de pelotas de papel!

Conseguido mostrar marcador con mBot para saber las canastas anotadas con una pelota de papel. Completado reto con mBot #1.

Reto con mBot #1, primera parte. Canasta de baloncesto

Reto con mBot #1, primera parte. Canasta de baloncesto

¿Eres capaz de anotar las canastas con un mBot básico? Resolución de la primera parte del reto con mBot de la canasta con marcador para pelotas de papel.

Makeblock Pro

reto115-pong-mbot2

Reto #115 Pong con mBot 2 utilizando las ruedas como mando de tipo spinner.

Solución al reto 115 programando el juego Pong de dos jugadores en mBot 2 emulando los mandos originales de tipo spinner con las ruedas.

mbot2-laberinto

Reto #100 Robot resuelve laberintos con mBot 2

Solución al súper reto 100 programando mBot 2 de Makeblock para funcione como un robot resuelve laberintos en circuito sigue líneas.

Reto #78 Mover mBot a una coordenada concreta a través del mando a distancia

Reto #78 Mover mBot a una coordenada concreta a través del mando a distancia

Solución al reto 78 programando mBot de Makeblock para que sea capaz de situarse en una coordenada enviada por el mando a distancia

Reto #75 Equilibrio sobre dos orugas con Codey Rocky mediante PID

Reto #75 Equilibrio sobre dos orugas con Codey Rocky mediante PID

Solución al reto 75 programando Codey Rocky de Makeblock para que se mantenga en equilibrio sobre sus orugas mediante un control PID

Reto #74 Equilibrio sobre dos ruedas con mBot mediante PID

Reto #74 Equilibrio sobre dos ruedas con mBot mediante PID

Solución al reto 74 programando mBot de Makeblock para que se mantenga en equilibrio sobre dos ruedas mediante un control PID explicado paso a paso

Reto #59. Clásico juego Simon dice con Codey Rocky.

Reto #59. Clásico juego Simon dice con Codey Rocky.

Solución al reto 59 programando Codey Rocky para que funcione como el clásico juego Simon dice gracias a sus teclas y matriz de LEDs programado en mBlock 5.

Súper reto mBot: robot resuelve laberintos.

Súper reto mBot: robot resuelve laberintos.

¿Te atreves con el mayor reto lanzado por Juegos Robótica? Acepta el reto y consigue programar a mBot para que resuelva laberintos. ¡Ánimo!

Reto #51. Crónometro reloj de arena con Codey Rocky.

Reto #51. Crónometro reloj de arena con Codey Rocky.

Solución al reto 51 programando Codey Rocky para que funcione como un cronómetro con la apariencia de un reloj de arena a través de su matriz de LEDs.

Reto #46. Semáforo con control de aforo con mBot.

Reto #46. Semáforo con control de aforo con mBot.

Solución al reto 46 programando mBot para que funcione como un semáforo con control de aforo para compartir dos sentidos en un único carril.

Reto #45. Sigue líneas con marcas de color con mBot.

Reto #45. Sigue líneas con marcas de color con mBot.

Solución al reto 46 programando mBot para que funcione como un semáforo con control de aforo para compartir dos sentidos en un único carril.

Reto #31. Mantener el rumbo con Ranger corrigiendo deriva eje Z giróscopo.

Reto #31. Mantener el rumbo con Ranger corrigiendo deriva eje Z giróscopo.

Solución al reto 31 corrigiendo la deriva en el eje Z del gisróscopo de Ranger para mantener el rumbo del robot aunque se le intente desviar de su ruta.

Reto #28. Introducir ajustes de usuario a través de sensores con mBot.

Reto #28. Introducir ajustes de usuario a través de sensores con mBot.

Solución al reto 28 propuesto por un seguidor en el que hay que permitir el ajuste de la velocidad de motores de mBot al usuario utilizando los sensores disponibles y utilizando una matriz de LEDs como interfaz de usuario.

Reto #26: Convertir mBot en BeeBot o Escornabot.

Reto #26: Convertir mBot en BeeBot o Escornabot.

¿Es posible convertir mBot en BeeBot? Solución al reto 26 programando mBot a través de bloques para que funcione como robot programable de movimientos ortogonales en secuencia.

Reto #18: Sensor de color con mBot.

Reto #18: Sensor de color con mBot.

Solución al reto 18 programando un sensor de color en mBot utilizando los LEDs RGB y el sensor de luz incorporados en la placa.

Microbit Básico

eto173-gestos-mano-ia-microbit

Reto #173 Controlar robot Microbit con gestos de mano.

Solución al reto 173 controlando un robot compatible con Microbit mediante gestos de mano mediante inteligencia artificial.

reto170-microbit-mando-bluetooth-

Reto #170 Convertir Microbit en mando de juegos bluetooth.

Solución al reto 170 convirtiendo Microbit en un mando de juegos bluetooth personalizable para utilizar en PC, tablet o móvil.

Reto #169 Mejora del termómetro con Microbit del reto 76 con indicador RGB rojo/azul.

Reto #169 Mejora del termómetro con Microbit del reto 76 con indicador RGB rojo/azul.

Solución al reto 169 mejorando el termómetro con Microbit del reto 76 con indicador RGB rojo/azul según temperatura.

reto167-sujeto-predicado-microbit

Reto #167 Actividad de primaria: sujeto y predicado con Microbit.

Solución al reto 167 creando una actividad para primaria con Microbit en la que se pueda trabajar la concordancia de sujeto y predicado.

reto156-servo-microbit

Reto #156 Indicador de aguja de la lectura de sensor con Microbit

Solución al reto 156 construyendo y programando un indicador de aguja para mostrar el valor registrado por un sensor de la placa Microbit.

microbit-velas-cumple.reto-131

Reto #131 Velas de cumpleaños con Microbit

En este reto vamos a simular con la placa Microbit unas velas de cumpleaños musicales que habrá que apagar mediante un potente soplido.

reto107-microbit-musical

Reto #107 Instrumento musical con Microbit

Vamos a aprovechar el reto de programación 107 para empezar a utilizar Microblocks codificando Microbit para que sea un instrumento musical.

Reto #88 Juego de respuestas Magic 8 Ball con Microbit

Reto #88 Juego de respuestas Magic 8 Ball con Microbit

Solución al reto 88 programando la placa Microbit para predecir el futuro como el juego Magic 8 Ball a través de sus repuestas.

Reto #84 Instrumento musical con Microbit V2 inspirado en el Theremin

Reto #84 Instrumento musical con Microbit V2 inspirado en el Theremin

Solución al reto 84 programando la nueva Microbit V2 para que funcione como un instrumento musical inspirado en el Theremin.

Reto #80 Temporizador programable para técnica Pomodoro con Microbit

Reto #80 Temporizador programable para técnica Pomodoro con Microbit

Solución al reto 80 programando la placa Microbit para que sea un temporizador programable para utilizar la técnica Pomodoro.

Reto #76 Termómetro gráfico, numérico con máxima con Microbit

Reto #76 Termómetro gráfico, numérico con máxima con Microbit

Solución al reto 76 rogramando la placa Microbit para que muestre la temperatura de manera gráfica y numérica con actual y máxima.

Reto #39. Mando de juego con Micro:bit y Scratch 3.0.

Reto #39. Mando de juego con Micro:bit y Scratch 3.0.

Solución al reto 39 programando Micro:bit para que sea un mando de un juego programado en Scratch 3.0. utilizando inclinación y pulsadores.

Microbit Medio

reto164-entrenador-matematicas-microbit

Reto #164 Entrenador matemático con Microbit

Solución al reto 164 programando un entrenador atemático con Microbit utilizando multiplicaciones cada vez más complejas.

reto154-piano-papel-microbit

Reto #154 Piano de papel con Microbit… sin morir en el intento

Solución al reto 154 programando un piano de papel con Microbit evitando los errores más comunes en este proyecto.

reto152-temporizador-cubo-microbit

Reto #152 Temporizador según caras de un cubo con Microbit

Solución al reto 152 programando con Microbit un cubo con diferentes temporizadores según la cara seleccionada.

reto149-maquinas-feria-microbit-fuerza-soplido

Reto #149 Máquinas de feria con Microbit, fuerza de soplido.

Solución al reto 149 programando una máquina de feria con Microbit que mida la fuerza de soplido del jugador y muestre el soplido máximo.

reto147-iniciales-microbit

Reto #147 Introducir iniciales para récords con Microbit

Solución al reto 147 programando un sistema que permita el usuario introducir sus iniciales para registrar récords de juegos en Microbit.

reto143-dado-microbit-scratch

Reto #143 Dado de cartón con Microbit para enviar resultado de tirada a Scratch

Solución al reto 143 programando un dado de cartón con una placa Microbit cuyo resultado de tirada pueda ser utilizado dentro de Scratch.

reto141-gesto-reloj-microbit

Reto #141 Activar reloj de pulsera con gesto de muñeca con Microbit

Solución al reto 141 programando ahorro de energía por activación de pantalla de un reloj de pulsera mediante gesto de muñeca con Microbit.

reto139-canasta-microbit-python

Reto #139 Canasta de baloncesto con marcador para Microbit con Python

Solución al reto 139 programando en Python un marcador para canasta de baloncesto con Microbit utilizando código en MicroPython.

reto137-microbit-micropython

Reto #137 Juego machaca al topo con Microbit en Python (básico)

Solución al reto 137 programando en Python una versión básica del juego machaca al topo con Microbit utilizando código en MicroPython.

reto135-control-ir-maqueen-microbit

Reto #135 Manejar la placa Microbit o el robot Maqueen con mando de IR

Solución al reto 135 programando la placa Microbit y/o Maqueen para que puedan recibir órdenes de un mando a distancia por infrarrojos

microbit-velas-cumple.reto-131

Reto #131 Velas de cumpleaños con Microbit

En este reto vamos a simular con la placa Microbit unas velas de cumpleaños musicales que habrá que apagar mediante un potente soplido.

Reto-128-topo-microbit

Reto #128 Juego machaca al topo con Microbit (básico)

Solución al reto 128 programando una versión básica del juego machaca al topo con Microbit con sprites y bloques de programación de juegos.

reto126.generador-historias-microbit

Reto #126 Generador de historias con Microbit

Solución al reto 126 programando un generador de historias con Microbit emulando los dados con pictogramas Rory's Story Cubes.

fluido líquido microbit

Reto #124 Efecto fluido con matriz de LEDs de Microbit

Solución al reto 124 simulando la física de un fluido a través de la matriz de LEDs de Microbit que se mueve al ser inclinada la placa.

Maqueen estacionamiento aútonomo

Reto #118 Aparcamiento autónomo con Maqueen y Microbit

Solución al reto 118 programando la placa Microbit para que Maqueen sea capaz de realizar un estacionamiento autónomo en cordón.

arkanoid-microbit-makecode

Reto #113 Clásico juego Arkanoid con Microbit

Solución al reto 113 programando el juego clásico Arkanoid con la placa Microbit partiendo de la base del Pong del reto anterior con MakeCode

Reto #110 Clásico juego Pong de un jugador con Microbit

Reto #110 Clásico juego Pong de un jugador con Microbit

Solución al reto 110 programando el juego clásico Pong para un jugador con la placa Microbit preparando la base del futuro reto con Arkanoid.

reto107-microbit-musical

Reto #107 Instrumento musical con Microbit

Vamos a aprovechar el reto de programación 107 para empezar a utilizar Microblocks codificando Microbit para que sea un instrumento musical.

Reto #104 Carrera de persecución de dos jugadores con Microbit

Reto #104 Carrera de persecución de dos jugadores con Microbit

Solución al reto 104 programando un juego de persecución de dos jugadores con Microbit inspirado en el proyecto Open LED Race.

reto101-microbit-metronomo

Reto #101 Metrónomo preciso con Microbit

Solución al reto 101 programando un metrónomo preciso con Microbit mejorando la solución de la propia web de Microbit.

Reto #92 Seguir objeto con la mirada con dos placas Microbit

Reto #92 Seguir objeto con la mirada con dos placas Microbit

Solución al reto 92 programando dos placas Microbit para que formen una mirada que sea capaz de seguir un objeto que se mueva lateralmente.

Reto #64. Reloj en sistema binario con microbit con set de hora actual.

Reto #64. Reloj en sistema binario con microbit con set de hora actual.

Solución al reto 64 programando microbit para que actúe como un reloj que muestre horas y minutos en sistema binario con posibilidad de set de hora actual.

Reto #60. Carrera de coches con microbit programado con Makecode.

Reto #60. Carrera de coches con microbit programado con Makecode.

Solución al reto 60 programando la placa microbit para que funcione como un juego de carrera de coches en el que hay que esquivar los coches adelantados.

Reto #57. Convertidor binario a decimal con microbit.

Reto #57. Convertidor binario a decimal con microbit.

Solución al reto 57 programando microbit para que funcione como un convertidor binario a decimal introduciendo el número a través de sus botones A y B.

Reto #54. Medir distancia con micro:bit como odómetro.

Reto #54. Medir distancia con micro:bit como odómetro.

Solución al reto 54 programando microbit para que funcione como un odómetro y permita medir la distancia acumulada recorrida por una rueda.

Reto #52. Brújula electrónica con micro:bit.

Reto #52. Brújula electrónica con micro:bit.

Solución al reto 52 programando la placa micro:bit para que funcione como una brújula electrónica indicando el norte magnético a través de su matriz de LEDs

Reto #50. Juego de habilidad de los trileros con micro:bit.

Reto #50. Juego de habilidad de los trileros con micro:bit.

Solución al reto 50 programando micro:bit para poder jugar al juego de habilidad de los trileros mediante la matriz de LEDs y los pulsadores.

Microbit Pro

reto-175-drive-reves-scratch-microbit-IA

Reto #175 Controlar juego de Scratch mediante Microbit con modelo de IA.

Solución al reto 175 entrenando un modelo de IA en Microbit que sea capaz de controlar un juego creado en Scratch.

reto160-candado-combinacion-microbit

Reto #161 Grabar combinación del candado con Microbit del reto 160

Solución al reto 161 permitiendo al usuario guardar la combinación del candado de creado con la placa Microbit en el reto 160.

reto160-candado-combinacion-microbit

Reto #160 Candado de combinación con Microbit

Solución al reto 160 simulando un candado de combinación de cinco ruedas con cinco cifras con la placa Microbit.

reto152-temporizador-cubo-microbit

Reto #153 Cubo temporizador configurable por usuario con Microbit

Solución al reto 153 dejando que el usuario pueda configurar los diferentes temporizadores del cubo temporizador del reto 152 con Microbit.

reto151-laberinto-cutebot-pro

Reto #151 Robot resuelve laberintos con CuteBot Pro y Microbit.

Solución al reto 151 programando con Microbit un robot resuelve laberintos utilizando el kit CuteBot Pro de Elecfreaks.

reto133-bingo-microbit

Reto #133 Bingo con comunicación por radio con Microbit

Solución al reto 133 programando un sistema de bingo por radio con una placa que saca números y el resto de placas como cartones de bingo.

Reto-128-topo-microbit

Reto #130 Juego machaca al topo con Microbit (avanzado)

Solución al reto 130 programando una versión avanzada del juego machaca al topo con Microbit con sprites, temporizadores y bloques de juego..

reto122-pacman-microbit

Reto #122 Clásico Pacman con Microbit

Solución al reto 122 programando el clásico juego Pacman con la placa Microbit que se publicará a lo largo de varias semanas.

microbit-morse

Reto #116 Intérprete de código morse con Microbit

Solución al reto 116 programando un intérprete de código Morse en la placa Microbit que muestre las palabras introducidas por pulsaciones.

reto98microbit-password

Reto #98 Clave de acceso por secuencia con Microbit

Solución al reto 98 programando la grabación y uso de una clave de acceso por secuencia de chasquidos o pulsaciones con Microbit.

reto95-microbit-beebot

Reto #95 Juego de secuencialidad inspirado en BeeBot con Microbit

Solución al reto 95 programando un juego en Microbit en el que hay que introducir una secuencia de movimientos como en un robot de suelo.

Reto #72 Juego Flappy Bird en microbit con gravedad

Reto #72 Juego Flappy Bird en microbit con gravedad

Solución al reto 72 programando microbit para que sea el juego Flappy Bird incluso con el efecto de caída por gravedad del juego original

Reto #68 Juego de la serpiente o snake con microbit

Reto #68 Juego de la serpiente o snake con microbit

Solución al reto 68 programando microbit para que funcione como el clásico juego de la serpiente o Snake de los antiguos teléfonos Nokia

Kits Lego

reto146-spike-prime-recto-gyro

Reto #146 Avanzar en línea recta con Lego Spike Prime

Solución al reto 146 con Lego Spike Prime haciendo que avance completamente recto gracias a un control giroscópico.

reto-121-ev3-beebot

Reto #121: Convertir un LEGO Mindstorms EV3 en robot de suelo tipo BeeBot.

Solución al reto 121 programando LEGO Mindstorms EV3 para que funcione como un robot de suelo tipo BeeBot o Escornabot.

Reto #90 Juego clásico Simon de MB con Lego Spike

Reto #90 Juego clásico Simon de MB con Lego Spike

Solución al reto 90 con Lego Spike Prime programando el clásico juego Simon de MB utilizando únicamente la inclinación del hub.

Reto #85 Barrera de parking con control de aforo con Lego Spike

Reto #85 Barrera de parking con control de aforo con Lego Spike

Solución al reto 85 con Lego Spike Prime creando una barrera de parking que controle el aforo dejando pasar únicamente si hay plazas libres.

Reto #81 Temporizador programable para técnica Pomodoro con Lego Spike

Reto #81 Temporizador programable para técnica Pomodoro con Lego Spike

Solución al reto 81 con Lego Spike Prime creando un temporizador programable para la técnica Pomodoro o para cualquier otro cronometraje.

Reto #77 Selección de opciones mediante giro de rueda con Lego Spike

Reto #77 Selección de opciones mediante giro de rueda con Lego Spike

Solución al reto 77 programando Lego Spike para que permita la selección de un elemento de un menú mediante el giro de una de sus ruedas.

Reto #73 Equilibrio sobre dos ruedas con Lego Spike mediante PID

Reto #73 Equilibrio sobre dos ruedas con Lego Spike mediante PID

Solución al reto 73 programando Lego Spike para que se mantenga en equilibrio sobre dos ruedas mediante un control PID explicado paso a paso

Reto #69 Juego de la serpiente o snake con Lego Spike

Reto #69 Juego de la serpiente o snake con Lego Spike

Solución al reto 69 programando Lego Spike para que funcione como el clásico juego de la serpiente o Snake de los antiguos teléfonos Nokia

Reto #61. Goniómetro o transportador de ángulos con Lego Spike.

Reto #61. Goniómetro o transportador de ángulos con Lego Spike.

Solución al reto 61 programando Lego spike para que funcione como un goniómetro o transportador de ángulos mostrando el ángulo medido en su display luminoso

Reto #29: Esquivar obstáculo siguiendo rumbo con LEGO Mindstorms EV3.

Reto #29: Esquivar obstáculo siguiendo rumbo con LEGO Mindstorms EV3.

Solución al reto 29 programando LEGO Mindstorms EV3 para que al encontrar un obstáculo sea capaz de esquivarlo y posteriormente continuar el mismo rumbo que llevaba originalmente.

Reto #27: Sensor de aparcamiento con LEGO Mindstorms EV3.

Reto #27: Sensor de aparcamiento con LEGO Mindstorms EV3.

Solución al reto 27 programando LEGO Mindstorms EV3 para que funcione como un sensor de aparcamiento advirtiendo de la proximidad de un obstáculo por luz y sonido.

Arduino

Reto #25: Mostrar lectura de sensor en Arduino con servo.

Reto #25: Mostrar lectura de sensor en Arduino con servo.

Solución al reto 25 programando un servo en Arduino para mostrar el valor de lectura de un sensor de ultrasonidos simulando un panel analógico de aguja.

Reto #23: Almacenar máximo y mínimo de una medida tomada con sensor en Arduino.

Reto #23: Almacenar máximo y mínimo de una medida tomada con sensor en Arduino.

Solución al reto 23 programando por bloques Arduino para que sea capaz de almacenar medidas máxima y mínima de las medidas de un sensor.

Reto #21: Juego velocidad de reacción con Arduino.

Reto #21: Juego velocidad de reacción con Arduino.

Solución al reto 21 programando por bloques en Arduino un juego para medir el tiempo de reacción en presionar un pulsador tras una señal luminosa.

Reto #19:  Escribir en el aire con Arduino.

Reto #19: Escribir en el aire con Arduino.

Solución al reto 19 programando Arduino a través de bloques para poder escribir un mensaje en el aire gracias a una serie de 7 LEDs.

Reto #17:  clave por secuencia de golpes en Arduino.

Reto #17: clave por secuencia de golpes en Arduino.

Solución al reto 17 programando Arduino para grabar una secuencia de golpes que funcione como una clave cronometrando el tiempo entre golpes.

Reto #15: Control "swipe" lateral con Arduino por bloques.

Reto #15: Control «swipe» lateral con Arduino por bloques.

Solución al reto 15 programando por bloques un control swipe lateral con Arduino por bloques para utilizar en movimientos o presentaciones de PC.

Reto #13: Clásico juego Simon con Arduino y mBlock.

Reto #13: Clásico juego Simon con Arduino y mBlock.

Solución al reto 13 programando en Arduino el clásico juego Simon creado por Ralph Baer por bloques tipo Scratch gracias a mBlock.

Reto #11: Radar de velocidad con Arduino y mBlock.

Reto #11: Radar de velocidad con Arduino y mBlock.

Solución al reto 11 programando un radar de velocidad con Arduino programando con mBlock utilizando sensor de ultrasonidos y LCD.

Reto #9: Robot cronometrando un tiempo fijado.

Reto #9: Robot cronometrando un tiempo fijado.

Soluciones al reto 9 cronometrando con mBot y Arduino el tiempo que pasa entre que se pulsa un botón y se vuelve a pulsar. Añadido juego con puntuación.

Reto #6: Dado electrónico con Arduino y mBot.

Reto #6: Dado electrónico con Arduino y mBot.

Programando aleatoriedad y números al azar. Solución al reto 6, dado electrónico en mBot y también a través de pantalla LCD con Arduino.

Reto  #5. Sensor de aparcamiento en Arduino o mBot.

Reto #5. Sensor de aparcamiento en Arduino o mBot.

Solución al reto 5. Sensor de aparcamiento con mBot y también con Arduino a través de Bitbloq. Intenta nuevos retos cada semana.

M.Arcade/Scratch

Reto #176 Dirección de proyectiles según la orientación del jugador incluso en diagonales con Makecode Arcade

Reto #176 Dirección de proyectiles según la orientación del jugador incluso en diagonales con Makecode Arcade

Solución al reto 176 dirigiendo los proyectiles según la orientación del jugador, incluso en diagonales, con Makecode Arcade.

reto174-velocidad-disparo-makecode-arcade

Reto #174 Limitar la velocidad de disparo en shooter con Makecode Arcade

Solución al reto 174 limitando la velocidad de disparo y condiciones en un shooter creado en Makecode Arcade.

reto172-trayectoria-proyectil

Reto #172 Predicción de trayectorias de proyectiles en Makecode Arcade

Solución al reto 172 mostrando la trayectoria prevista que seguirá un proyectil tras su lanzamiento en Makecode Arcade.

reto171-pop-ups-makecode-arcade

Reto #171 Mensajes emergentes en Makecode Arcade sin parar el juego

Solución al reto 171 mostrando mensajes emergentes o pop-ups en Makecode Arcade sin detener el flujo de juego.

reto168-traduccion-scratch

Reto #168 Actividad de primaria: traductor e intérprete con Scratch.

Solución al reto 168 creando una actividad para primaria con Scratch en la que se pueda trabajar el uso y pronunciación de un segundo idioma.

reto166-sujeto-predicado-scratch

Reto #166 Actividad de primaria: sujeto y predicado con Scratch.

Solución al reto 166 creando una actividad para primaria con Scratch en la que se pueda trabajar la concordancia de sujeto y predicado.

reto165-pacman-1-linea

Reto #165 Pacman en 1 dimensión con único pulsador con Makecode Arcade.

Solución al reto 165 programando el juego Pacman en una versión de una línea (una dimensión) con un único pulsador con Makecode Arcade.

simon says makecode arcade

Reto #163 Simon de 2 jugadores online con MakeCode Arcade

Solución al reto 163 adaptando el juego Simon del reto 96 para dos jugadores online deslocalizados con Makecode Arcade.

reto162pacaman-makecode-arcade

Reto #162 Enemigos persiguiendo al jugador en laberinto con MakeCode Arcade

Solución al reto 162 haciendo que varios enemigos persigan al jugador en un laberinto creado en Makecode Arcade.

reto159-sistema-llave-puerta-makecode-arcade

Reto #159 Apertura de puertas con llaves o palancas con MakeCode Arcade

Solución al reto 159 programando un sistema de apertura de puerta al recoger una llave en Makecode Arcade.

reto-158-objetos-tilemap-makecode-arcade

Reto #158 Situar objetos y sprites utilizando el mapa de baldosas con MakeCode Arcade

Solución al reto 158 situando objetos de tipo sprite utilizando señales de posición en el mapa de baldosas en Makecode Arcade.

reto157-objetos-azar-laberinto-makecode-arcade

Reto #157 Situar objetos al azar en un laberinto hecho con MakeCode Arcade

Solución al reto 157 situando automáticamente varios objetos al azar en un laberinto hecho con MakeCode Arcade.

botones-makecode-arcade

Reto #155 Más de dos botones por jugador en MakeCode Arcade

Solución al reto 155 permitiendo el uso de más de dos botones por jugador en un juego de dos jugadores hecho en en MakeCode Arcade.

reto150-machine-learning

Reto #150 App de estudio con flashcards con IA y ML en MakeCode Arcade

Solución al reto 150 añadiendo IA y ML a la aplicación de estudio con flashcards que hicimos en el reto 102 con MakeCode Arcade.

reto147-iniciales-microbit

Reto #148 Guardar nombre de jugador y máxima puntuación en MakeCode Arcade

Solución al reto 148 pidiendo el nombre del jugador que supere la máxima puntuación para mostrar al inicio del juego en MakeCode Arcade.

reto145-sombras-makecode-arcade

Reto #145 Sombras realistas de personajes en MakeCode Arcade

Solución al reto 145 añadiendo sombras realistas a los personajes dentro de un juego creado con MakeCode Arcade.

reto144-atravesar-plataformas-makecode-arcade

Reto #144 Atravesar plataformas por combinación de botones

Solución al reto 144 permitiendo que el jugador pueda atravesar plataformas utilizando una combinación de botones en MakeCode Arcade.

reto142-makecode-arcade-indiana-jones

Reto #142 Salto con lance de látigo con MakeCode Arcade homenaje Indiana Jones

Solución al reto 142 con MakeCode Arcade haciendo que el jugador pueda usar un látigo para colgarse y superar una caída como Indiana Jones

reto-140.makecode-arcade-tiempo-inmunidad

Reto #140 Indicador de daño recibido y tiempo de inmunidad con MakeCode Arcade

Solución al reto 140 con MakeCode Arcade indicando el momento en el que el jugador recibe daño y ofreciendo un tiempo de inmunidad posterior.

reto138-daño-caida-makecode-arcade

Reto #138 Daño por caída con MakeCode Arcade

Solución al reto 138 con MakeCode Arcade haciendo que el jugador reciba un daño por caída si cae desde una determinada altura o proporcional.

reto136-matar-vertical-makecodearcade

Reto #136 Matar enemigos únicamente golpeando desde arriba con MakeCode Arcade

Solución al reto 136 con MakeCode Arcade haciendo que el jugador únicamente pueda eliminar al enemigo golpeando desde arriba en vertical.

reto134-makecode-arcade

Reto #134 Torreta de defensa y proyectiles autodirigidos MakeCode Arcade

Solución al reto 134 con MakeCode Arcade programando una torreta de defensa que apunta automáticamente y proyectiles autodirigidos.

reto132-makecode-arcade-conjuntos-sprites

Reto #132 Generar conjuntos de sprites con MakeCode Arcade

Solución al reto 132 generando grupos de sprites que tienen un comportamiento común similares a clones de Scratch, pero con MakeCode Arcade.

generador-historias-makecode-arcade

Reto #129 Generador de historias con MakeCode Arcade

Solución al reto 129 con MakeCode Arcade creando un generador de historias inspirado en los dados Rory's Story Cubes.

reto127-loot-makecode-arcade

Reto #127 Generar loot eliminando a enemigo en MakeCode Arcade

Solución al reto 127 con MakeCode Arcade haciendo que el enemigo suelte monedas al ser eliminado generando loot que puede recoger el jugador.

reto125-barra-vida-makecode-arcade

Reto #125 Barra de nivel de vida de enemigo en MakeCode Arcade

Solución al reto 125 con MakeCode Arcade añadiendo una barra de salud o nivel de vida al jefe de final de pantalla.

reto123-elegir-personaje-makecode

Reto #123 Elegir personaje inicial en MakeCode Arcade

Solución al reto 123 con MakeCode Arcade añadiendo la posibilidad de que el jugador elija el personaje con el que quiere jugar la partida.

reto120-makecode-arcade

Reto #120 Indicador de objetivo o enemigo en MakeCode Arcade

Solución al reto 120 con MakeCode Arcade añadiendo un indicador de dirección que apunta la posición de un objetivo o enemigo fuera de pantalla

scratch-machine-learning

Reto #119 Algoritmo de ML con Scratch desde dentro.

Solución al reto 119 creando un algoritmo de machine learning en Scratch desde dentro sin herramientas externas de IA, solo con Scratch.

mapa-makecode-arcade

Reto #117 Mostrar mapa en juego de plataformas en MakeCode Arcade

Solución al reto 117 con MakeCode Arcade dando posibilidades al jugador para que pueda ver el mapa completo de un juego de plataformas.

plataforma-movil-makecode-arcade

Reto #114 Plataformas móviles con MakeCode Arcade

Solución al reto 114 con MakeCode Arcade programando plataformas móviles a las que se puede subir el jugador y ser desplazado.

reto111-makecode-arcade

Reto #111 Subir y bajar rampas o pendientes con MakeCode Arcade

Solución al reto 111 con MakeCode Arcade permitiendo desplazamiento lateral en plataformas inclinadas, pendientes y rampas.

reto108-jump-makecode-arcade

Reto #108 Medir carrerilla para súper salto con MakeCode Arcade

Solución al reto 108 con MakeCode Arcade calculando cuánta carrerilla ha tomado el jugador para ejecutar un súper salto.

reto105-tres-en-raya

Reto #105 Tres en raya para dos jugadores con MakeCode Arcade

Solución al reto 105 con MakeCode Arcade programando el juego tres en raya al que dotaremos de IA en un futuro curso.

reto102-makecode-arcade

Reto #102 APP técnica de estudio flashcards con MakeCode Arcade

Solución al reto 102 con MakeCode Arcade programando una APP para técnica de estudio con flascards que dotaremos de IA en un futuro curso.

reto99-ahorcado-makecode-arcade

Reto #99 Clásico juego Ahorcado con MakeCode Arcade

Solución al reto 99 con MakeCode Arcade programando el clásico juego del ahorcado en el que hay que averiguar las letras de una palabra.

simon says makecode arcade

Reto #96 Clásico juego Simon de MB con MakeCode Arcade

Solución al reto 96 con MakeCode Arcade programando el clásico juego Simon de MB utilizando las posiciones de la palanca de mando.

Reto #93 Cronómetro con registro de tiempos parciales con MakeCode Arcade

Reto #93 Cronómetro con registro de tiempos parciales con MakeCode Arcade

Solución al reto 93 con MakeCode Arcade programando un cronómetro con registro de tiempos parciales y reset.

Reto #91 Generador de grupos aleatorios para el aula con MakeCode Arcade

Reto #91 Generador de grupos aleatorios para el aula con MakeCode Arcade

Solución al reto 91 con MakeCode Arcade programando una aplicación que permita generar grupos aleatorios de la cantidad que quiera el usuario.

Reto #89 Snake de Nokia con MakeCode Arcade

Reto #89 Snake de Nokia con MakeCode Arcade

Solución al reto 88 programando la placa Microbit para predecir el futuro como el juego Magic 8 Ball a través de sus repuestas.

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